Всем привет! Ищем дизайнера, кто сможет перевести растровую птицу в вектор (разбор на части для скелетной анимации)
Описание:
Есть изображение птицы в растровом формате. Требуется отрисовать её в векторе с сохранением детализации (перья, фактура), но главное — разобрать на анатомически правильные слои для последующей костной (скелетной) анимации в программе Rive.
Разделить персонажа на следующие отдельные объекты (каждый в своём слое):
Туловище, Голова, Верхний клюв, Нижний клюв, Глаза(с возможностью анимации моргания), Крыло (левое/правое), Хвост, Лапки.
! Каждая деталь должна быть замкнутым контуром (без дырок и лишних пересечений), допускаются наложения соседних частей (например, верхнее крыло поверх тела). Расставить точки привязок (pivot points) в местах сочленений.
Цена - договорная, сроки 7 дней.
📥 Будем ждать ваши отклики в личных сообщениях: @dsshhkss